<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">

<channel>
	<title>Planet Stratos - Empresas</title>
	<link>http://www.inmensia.com/planet/stratos-ad/</link>
	<language>en</language>
	<description>Planet Stratos - http://www.inmensia.com/planet/stratos-ad/</description>

	<item>
		<title>Exelweiss: Avances en las ayudas estatales a la industria del videojuego</title>
		<guid>http://www.exelweiss.com/blog/427/avances-en-las-ayudas-estatales-a-la-industria-del-videojuego/</guid>
		<link>http://www.exelweiss.com/blog/427/avances-en-las-ayudas-estatales-a-la-industria-del-videojuego/</link>
		
	    <description>Por un lado, la Unión Europea da el visto bueno a la ayuda estatal francesa para la industria del videojuego.
Básicamente son ventajas fiscales a empresas francesas del sector, aunque los videojuegos deben tener una &amp;#8220;dimensión cultural&amp;#8221; (nada de juegos violentos).
Por otro, las asociaciones de desarrolladores TIGA (UK) y GDAA (Australia), han anunciado que trabajarán conjuntamente [...]</description>
		
		<category domain="http://www.inmensia.com/planet/stratos-ad">VideoJuegos</category>
		<category domain="http://www.inmensia.com/planet/stratos-ad">Juegos</category>
		
		<pubDate>vie, 09 may 2008 12:50:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel G. Blázquez</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title>Evolution Dreams: Ya ha pasado un año…</title>
		<guid>http://www.evolutiondreamstudio.com/blog/?p=163</guid>
		<link>http://www.evolutiondreamstudio.com/blog/?p=163</link>
		
	    <description>Hace hoy exactamente un año que surgió la idea y la ilusión de embarcarnos en el fascinante mundo empresarial de la mano del desarrollo de videojuegos.
Ha sido un año muy bonito pero muy duro. A lo largo del camino hemos ido conociendo mucha gente, formando un equipo, desarrollando nuestro primer videojuego y compartiendo risas, preocupaciones, [...]</description>
		
		<category domain="http://www.inmensia.com/planet/stratos-ad">VideoJuegos</category>
		<category domain="http://www.inmensia.com/planet/stratos-ad">Juegos</category>
		
		<pubDate>vie, 09 may 2008 11:01:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xavi Sánchez</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title>UNKASOFT: Nokia Challenge</title>
		<guid>http://eskasiunblog.blogspot.com/2008/05/nokia-challenge.html</guid>
		<link>http://eskasiunblog.blogspot.com/2008/05/nokia-challenge.html</link>
		
	    <description>¿Quieres un N95 de 8gb?

Vodafone y Nokia han lanzado una aplicación totalmente gratuita que permite conocer la ubicación de cualquier tienda Vodafone en España, ganar un viaje o concursar en un juego donde se regalan cinco N95.

Para bajarse la aplicación, desde cualquier modelo compatible, puedes enviar un sms con la palabra nokia al 5195 con un coste de 0,15.

Desde la aplicación, puedes</description>
		
		<category domain="http://www.inmensia.com/planet/stratos-ad">VideoJuegos</category>
		<category domain="http://www.inmensia.com/planet/stratos-ad">Juegos</category>
		
		<pubDate>vie, 09 may 2008 10:11:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Drows (noreply@blogger.com)</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title>UNKASOFT: Ralf &amp;amp; Violet con Ron Barceló</title>
		<guid>http://eskasiunblog.blogspot.com/2008/05/ralf-violet-con-ron-barcel.html</guid>
		<link>http://eskasiunblog.blogspot.com/2008/05/ralf-violet-con-ron-barcel.html</link>
		
	    <description>Los animales de granja más carismáticos ya están disponibles para tu móvil de la mano de Ron Barceló.

Y además totalmente gratis! Y sin necesidad de registrarte!

Tan sólo tendrás que acceder a su web www.ron-barcelo.com y seleccionar el menú &quot;Deseo Divertirme &amp;gt;&amp;gt; Juegos&quot;. Desde aquí pinchas en &quot;Ralf &amp;amp; Violet Descarga directa al PC&quot; para a continuación seleccionar tu modelo de móvil y</description>
		
		<category domain="http://www.inmensia.com/planet/stratos-ad">VideoJuegos</category>
		<category domain="http://www.inmensia.com/planet/stratos-ad">Juegos</category>
		
		<pubDate>jue, 08 may 2008 17:38:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aL (noreply@blogger.com)</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title>UNKASOFT: Hola mundo en 366 lenguajes</title>
		<guid>http://eskasiunblog.blogspot.com/2008/05/hola-mundo-en-366-lenguajes.html</guid>
		<link>http://eskasiunblog.blogspot.com/2008/05/hola-mundo-en-366-lenguajes.html</link>
		
	    <description>Es verdad que cuando te enfrentas a un nuevo lenguaje de programación que no has visto con anterioridad sueles buscar el ejemplo más sencillo para ir tomando contacto: 'Hola mundo'.
Realmente lo más importante al enfrentarse a un lenguaje ajeno es que comprendamos la sintaxis y el ciclo de vida de la aplicación, sea cual sea el lenguaje.
Vía The Inquirer me paso Rodi un enlace más que curioso,</description>
		
		<category domain="http://www.inmensia.com/planet/stratos-ad">VideoJuegos</category>
		<category domain="http://www.inmensia.com/planet/stratos-ad">Juegos</category>
		
		<pubDate>jue, 08 may 2008 10:24:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FiFo (noreply@blogger.com)</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title>UNKASOFT: El bug hecho feature</title>
		<guid>http://eskasiunblog.blogspot.com/2008/05/el-bug-hecho-feature.html</guid>
		<link>http://eskasiunblog.blogspot.com/2008/05/el-bug-hecho-feature.html</link>
		
	    <description>Buscando información sobre Sprite3D, la clase para manejar billboards en JSR-184 me encuentro la siguiente documentación en la web de sony ericsson. El título es &quot;Mobile Java 3D Tips, Tricks &amp;amp; Code&quot;, que hace esperar del artículo un trozo de código útil, pero cuando llegas a la siguiente frase te das cuenta que no es lo que parece:

Knowing this, developers need to adapt applications to the</description>
		
		<category domain="http://www.inmensia.com/planet/stratos-ad">VideoJuegos</category>
		<category domain="http://www.inmensia.com/planet/stratos-ad">Juegos</category>
		
		<pubDate>mi, 07 may 2008 23:14:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>javi (noreply@blogger.com)</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title>UNKASOFT: ¿iQue?</title>
		<guid>http://eskasiunblog.blogspot.com/2008/05/ique.html</guid>
		<link>http://eskasiunblog.blogspot.com/2008/05/ique.html</link>
		
	    <description>HTC Touch, android, N95, SE K800i, LG Chocolate, iPhone... Para todos nosotros que estamos de alguna manera metidos en este mundillo de la telefonía móvil todos estos términos nos son familiares, pero para una gran mayoría de los mortales estos son vocablos ininteligibles. ¿aifon? ¿Qué es eso? -nos dirá más de uno-
O por lo menos eso se desprende de una conversación que he escuchado por la radio</description>
		
		<category domain="http://www.inmensia.com/planet/stratos-ad">VideoJuegos</category>
		<category domain="http://www.inmensia.com/planet/stratos-ad">Juegos</category>
		
		<pubDate>mi, 07 may 2008 10:42:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aL (noreply@blogger.com)</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title>Exelweiss: [Cita] Ética de los ingenieros de software</title>
		<guid>http://www.exelweiss.com/blog/413/cita-etica-de-los-ingenieros-de-software/</guid>
		<link>http://www.exelweiss.com/blog/413/cita-etica-de-los-ingenieros-de-software/</link>
		
	    <description>Es importante destacar que ningún ingeniero de software con ética consentiría escribir un procedimiento llamado DestruirBaghdad. Su ética le obligaría a escribir un procedimiento DestruirCiudad, al que se pasaría el parámetro Baghdad.
Nathaniel S. Borenstein</description>
		
		<category domain="http://www.inmensia.com/planet/stratos-ad">VideoJuegos</category>
		<category domain="http://www.inmensia.com/planet/stratos-ad">Juegos</category>
		
		<pubDate>mi, 07 may 2008 07:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel G. Blázquez</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title>Evolution Dreams: Semana LI: En los detalles está la diferencia</title>
		<guid>http://www.evolutiondreamstudio.com/blog/?p=162</guid>
		<link>http://www.evolutiondreamstudio.com/blog/?p=162</link>
		
	    <description>Seguimos trabajando en los detalles finales del juego, intentando imprimir ese plus de calidad para que sea más atractivo y adictivo.
Estamos dando una vueltecita más a los fondos, básicamente mejorando los acabados y procurando redondear el conjunto en cuestión de paleta de colores y demás. A nivel gráfico también hemos comenzado a diseñar la intro, [...]</description>
		
		<category domain="http://www.inmensia.com/planet/stratos-ad">VideoJuegos</category>
		<category domain="http://www.inmensia.com/planet/stratos-ad">Juegos</category>
		
		<pubDate>dom, 04 may 2008 20:30:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xavi Sánchez</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title>Exelweiss: Los formatos Flash SWF y FLV, sin restricciones de uso.</title>
		<guid>http://www.exelweiss.com/blog/426/formatos-flash-restricciones-uso-swf-flv/</guid>
		<link>http://www.exelweiss.com/blog/426/formatos-flash-restricciones-uso-swf-flv/</link>
		
	    <description>Adobe ha eliminado las restricciones de uso de los formatos Flash (SWF, FLV/F4V)  y junto a empresas como Nokia, Qualcomm, Samsung, SonyEricsson o Intel ha creado el Open Screen Project.
Una gran noticia para los desarrolladores. Hasta ahora, la especificación SWF era pública, y la licencia permitía crear contenido en ese formato, pero no crear [...]</description>
		
		<category domain="http://www.inmensia.com/planet/stratos-ad">VideoJuegos</category>
		<category domain="http://www.inmensia.com/planet/stratos-ad">Juegos</category>
		
		<pubDate>sb, 03 may 2008 18:15:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel G. Blázquez</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title>Exelweiss: Nueva revista:Casualgaming.biz</title>
		<guid>http://www.exelweiss.com/blog/425/nueva-revistacasualgamingbiz/</guid>
		<link>http://www.exelweiss.com/blog/425/nueva-revistacasualgamingbiz/</link>
		
	    <description>El término engañoso de  “juegos casuales” mueve un negocio de miles de millones y es seriamente valorado por millones de personas en todo el mundo. 
           Poco a poco los pasatiempos digitales se han convertido en un boom industrial, los juegos casuales han existido [...]</description>
		
		<category domain="http://www.inmensia.com/planet/stratos-ad">VideoJuegos</category>
		<category domain="http://www.inmensia.com/planet/stratos-ad">Juegos</category>
		
		<pubDate>vie, 02 may 2008 09:28:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>José Vicente Pons Alfonso</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title>Omepet: La sublimacion de las nuevas tendencias en marketing</title>
		<guid>http://www.omepet.es/blog/index.php/la-sublimacion-de-las-nuevas-tendencias-en-marketing/marketing-y-publicidad/</guid>
		<link>http://www.omepet.es/blog/index.php/la-sublimacion-de-las-nuevas-tendencias-en-marketing/marketing-y-publicidad/</link>
		
	    <description>La sublimación es el paso de un material de sólido a gaseoso o viceversa sin pasar por estado líquido. Esta es una analogía que se puede utilizar muy bien para explicar lo que pasa con algunos de los nuevos soportes de marketing.
Normalmente, un soporte nace, madura y posteriormente decae o llega a un estado de [...]</description>
		
		<category domain="http://www.inmensia.com/planet/stratos-ad">VideoJuegos</category>
		<category domain="http://www.inmensia.com/planet/stratos-ad">Juegos</category>
		
		<pubDate>vie, 02 may 2008 06:54:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David de Torres</dc:creator>
	</item>

</channel>
</rss>
