Sony ha abierto un período para que los desarrolladores que quieran explorar el SDK del PlayStation Mobile lo puedan hacer gratuitamente, del 8 de mayo hasta (tentativamente) el 2 de septiembre. Para registrarse, deben darse de alta en https://psm.playstation.net/, y una vez que ingresan pueden descargar el SDK. La idea de Sony es atraer a desarrolladores [...]
Por segunda vez esta semana tengo el placer de anunciar un nuevo lanzamiento, se llama "
El Parque de Los Barriguitas" y es un
videojuego publicitario para páginas web creado por DevilishGames para la compañía juguetera Famosa.
El juego está orientado a los más peques de la casa y les situará en el Parque de Los Barriguitas. El jugador deberá memorizar las diferentes acciones que se suceden en el parque para posteriormente repetirlas en el orden correcto y conseguir muchos puntos.
Aquí os dejo el enlace para jugar a "
El Parque de Los Barriguitas". ¡Espero que os guste!.
Además, aquí podéis ver el anuncio en televisión del juguete en el que está basado el juego:
Las 6tas Jornadas Interuniversitarias de Ciencias de la Computación se harán del 29 de mayo al 1ro de junio de 2013 en el Aula Magna de la Universidad Católica Andrés Bello, en Caracas. Los invito a estar presentes en la ponencia que haré sobre newsgames, llamada “Videojuegos con agenda“, en el que además relataré mi [...]
Este artículo es la parte 4 de 4 de la serie Desarrollando videojuegos con cocos2d-html5Comenzando un proyecto En esta parte del tutorial comenzaremos un proyecto de cocos2d-html5 a partir de la plantilla que la librería provee. Vamos a agregar una imagen, un texto y un botón a la escena y vamos a hacer que la [...]
Non acostumo a publicar cousas alleas ó meu traballo neste blog, pero esta é unha ocasión especial, pois hoxe perdemos a un dos grandes e quero facer eco da nova no meu blog a modo de pequeno tributo. Ray Harryhausen morreu hoxe a idade de 92 anos. Ós que non estén familiarizados coa súa obra, gustaríame animalos dende aquí a investigar un pouco a súa extensa filmografía, que abarca dende os 40 ós 80. Harryhausen é un dos pais indiscutibles do cine fantástico actual, pioneiro dos VFX onde os haxa, e xunto con Willis O'Brien principal responsable sen dúbida de que decidise adicarme a esta profesión. Pensaredes que o que eu fago é moi distinto ó que facía Harryhausen. A min gustame pensar que simplemente é unha evolución (involución en algúns aspectos), pois penso que o moderno CG sería imposible sin o traballo de pioneiros como Harryhausen, cuia obra serviu de inspiración a varias xeracións de artistas. Ata sempre mestre!________________________________
No suelo publicar cosas ajenas a mi trabajo en este blog, pero esta es una ocasión especial, pues hoy hemos perdido a uno de los grandes y quiero hacer eco de la noticia en mi blog a modo de pequeño tributo. Ray Harryhausen ha muerto hoy a la edad de 92 años.A los que no estén familiarizados con su obra me gustaría animarlos desde aquí a investigar un poco su extensa filmografía, que abarca desde los 40 a los 80. Harryhausen es uno de los padres indiscutibles del cine fantástico actual, pionero de los VFX donde los haya, y junto con Willis O'Brien principal responsable sin duda de que haya decidido dedicarme a esta profesion. Pensareis que lo que yo hago es muy distinto a lo que hacía Harryhausen. A mi me gusta pensar que simplemente es una evolución (involución en algunos aspectos), pues creo que el moderno CG sería imposible sin el trabajo de pioneros como Harryhausen, cuya obra sirvió de inspiración a varias generaciones de artistas. Hasta siempre maestro!________________________________
I don't use to publish things on this blog which are not related with my own work, but this is a special occasion, because today we've lost a great man and I'd like to pick up the story on my blog, as a small tribute. Ray Harryhausen has died today at 92.For those of you that are not familiar with Harryhausen's work, I'd like to encourage you to investigate a bit his vast filmography, ranging from '40s to '80s.Harryhausen is one of the fathers of the current fantasy cinema, pioneer of the VFX if ever there was one and, together with Willis O'Brien is the responsible for I wanted to be a 3D artist. You may think that what I do is very different than what Harryhausen did, but I like to think that it is an evolution (a regression in some aspects), because the current CG is only possible thanks to the work of pioneers like Harryhausem whose work inspired several generations of artist.Goodbye master!
Hace unos días anunciamos el lanzamiento del videojuego infantil "
Easy Puzzle - Cats and Dogs" y hoy nuevamente volvemos a la carga con otro videojuego para los peques de la casa. El juego en cuestión se llama “Nenuco craint les moustiques” y es un
advergame para web desarrollado por DevilishGames para la filial francesa de compañía juguetera Famosa.
El juego “
Nenuco craint les moustiques” está dirigido al público infantil y el objetivo del juego es evitar que los mosquitos piquen a Nenuco. El juego incorpora registro de usuarios y ranking de puntuaciones online para ofrecer premios a los mejores jugadores de cada mes.
Podéis
jugar en este enlace, aunque si no sabéis francés lo vais a tener complicado ;-)
Les recomiendo leer este interesantísimo conjunto de láminas que hablan sobre la posibilidad de poder escribir aplicaciones en C++ que corren en diversos navegadores. La idea de poder compilar a través de LLVM para llegar a usar Javascript u otra tecnología parece algo más experimental que otra cosa, pero ¿qué es la web si no [...]
Saúl González (@esaulgd) y Robert Valerio (@valeriorobert) lanzaron el primer episodio de su podcast “Menos charla, más juegos“, producido en conjunto con la Universidad Simón Bolívar y Artevisión-USB. Este primer episodio está dedicado al pasado Caracas Game Jam 2013, hecho en los Espacios ACCEDE en Macaracuay. Incluye entrevistas a varios de los participantes, y a [...]
Voy a cambiar este blog por uno de tumblr ya que hacia tiempo que
no escribia en este ya que ahora mismo donde mas estoy es por
twitter donde comento de todo un poco al instante sin tener que
escribir grandes posts. Dicho esto me podeis seguir via twitter
en: https://twitter.com/DavitMasia .
Tambien TayKrOn va a pasar a mejor vida, lo que no [...]