La solución que ha dado al problema matemático no es correcta.
Temas: SecondLife
Juan Mellado, 2 Octubre, 2007 - 18:52

Second Life Silla 3DUn nuevo modelo de Second Life para la colección. Esta vez una silla, aunque con un estilo mucho más moderno en comparación con el de los muebles que había estado haciendo hasta ahora. La idea me vino al ver un modelo parecido en una sandbox, aunque lo que vi era una tumbona mucho más simple, y claramente con una pata más corta que la otra. Yo sigo optando por no escatimar en el número de prims con la idea de generar una imagen un poco más realista en vez de simplificada.

Mi idea original era la de hacer una silla de "rodaje", de esas que se han asociado tradicionalmente a los directores de cine, o los actores, con su nombre escrito en la parte trasera del respaldo. Incluso llegué a modelar un megáfono para dar órdenes y un pie de foco, pero al final decidí quitarlos porque no acaban de gustarme. También barajé la idea de apoyar una claqueta contra la silla, pero me tiró para atrás tener que hacer la textura a medida, por simple que hubiese sido. Al final se ha quedado como una silla de madera y lona ordinaria, aunque algo resultona.

La textura de la madera es la textura patrón de Second Life, no ví la necesidad de cambiarla. Asiento y respaldo por su parte no tienen textura, sólo color. Estuve probando diversos colores, desde el negro que quería ponerle originalmente, pasando por diversos tonos verdes y azules oscuros sobre todo, hasta dejarlo en ese bonito tono rojizo que se observa.

Un tema que ha empezado a preocuparme ahora es que los colores varían mucho en función de la fuerza del sol que haya en el mundo virtual. Yo suelo trabajar con la opción de "tarde" normalmente, y me he dado cuenta de que con otras intensidades los modelos pueden llegar a lucir muy distintos, a veces para mejor y otras para peor.

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