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Skin Detection - YCbCr
Juan Mellado, 16 Diciembre, 2011 - 18:10
Buscando información acerca de métodos de tracking (seguimiento) de objetos en tiempo real, me he encontrado que hay toda una teoría desarrollada para la detección de regiones dentro de una imagen que parezcan corresponder a piel humana. Hay muchas técnicas, pero las más sencillas parecen ser curiosamente las que mejor funcionan. Y básicamente consisten en convertir los pixeles originales desde RGB a otro espacio donde sea más fácil estudiarlos. Al final he acabado montado mi pequeño "laboratorio" en JavaScript para comprobar una de estas teorías, concretamente la explicada en este paper que realiza el estudio de los pixels en el espacio de color YCbCr. Para ello he escrito un conversor de RGB a YCbCr utilizando las siguientes fórmulas propuestas en el documento: Y = 16 + 65.481 * R + 128.553 * G + 24.966 * BLas fórmulas admiten un valor RGB dentro del rango [0, 1] y generan su equivalente YCbCr en el rango [0, 255]. La idea clave es que dentro de dicho espacio el color correspondiente a la piel humana se encuentra dentro del rango [80, 120] para la componente Cb y [133, 173] para la componente Cr. La componente Y simplemente es ignorada. ¡Veamos si es cierto! Al seleccionar una imagen del desplegable de abajo se muestra tal cual arriba a la izquierda. En los cuadros inferiores se dibujan los histogramas calculados para las componentes Cb (en azul) y Cr (en rojo). Las zonas destacadas en amarillo son los rangos que se corresponden teóricamente a la piel humana. Y la imagen superior derecha es el resultado de filtrar la imagen original dejando pasar sólo los pixels que se encuentran dentro de los rangos que corresponden a la piel humana. Después de probar con una serie de imágenes he dejado tres fotografías de caras a modo de referencia. La de Lucy Liu corresponde a un caso bastante claro donde está bastante diferenciado del fondo y el algoritmo hace un buen trabajo. La de Nicole Kidman se complica un poco, ya que el pelo tiene una tonalidad tan clara que no se distingue de la piel. Y por último la de Whoopi Goldberg, que se corresponde al caso en que el algoritmo se confunde debido al color que tiene la ropa que lleva puesta. El programa permite cambiar los rangos haciendo click sobre los histogramas para desplazar los valores mínimos y máximos. Por ejemplo, para la foto de Whoopi, si se aumenta un poco el mínimo del histograma de la componente Cb (azul) entonces el algoritmo ya no detecta la ropa como piel. De igual forma, jugando un poco con los rangos es posible eliminar la mayor parte del pelo de la foto de la Kidman. Reconozco que el control con el ratón es un poco complicado, la idea es que se modifica el límite más cercano a donde se hace el click. Otra posibilidad que ofrece el programa es seleccionar una región dentro de la imagen original para ver los histogramas de esa región en concreto. Por defecto está seleccionada la imagen entera, pero haciendo click sobre ella se puede definir una región rectangular. La idea es poder ver como se distribuyen los valores para una región en concreto con más detalle para tener un mejor criterio a la hora de modificar los rangos. Lo ideal es seleccionar una región que incluya sólo piel, con brillos y sombras, y ajustar los mínimos y máximos de los histogramas obtenidos. Pulsando escape se restaura la composición original. Resumiendo un poco, está claro que el criterio es válido en términos generales, pero hay mucha probabilidad de falsos positivos en función de la condiciones del entorno en que se pruebe. Los pixels aislados no representan un problema, ya que normalmente se eliminarán aplicando una operación morfológica del tipo erode. Y de igual forma los huecos se rellenarán con una operación dilate. Para mejorar el proceso de detección en general hay que aplicar más criterios, y así lo hacen generalmente las técnicas propuestas, normalmente el estudio de la imagen en algún espacio de color, como el YCbCr o el HSV por ejemplo, es sólo la primera parte del proceso. Algunas técnicas más elaboradas utilizan una imagen de referencia, a modo de calibración del sistema, con la que se construyen unos umbrales de referencia. Otros sistemas, sobre todo cuando se trata de procesar vídeo en vez de imágenes estáticas, ajustan los umbrales del los histogramas de forma dinámica en función de la variación que se va produciendo en las imágenes que se van sucediendo. En otro orden de cosas, buscando más información por la red, he encontrado fórmulas de conversión de RGB a YCbCr más sencillas que las propuestas en el paper. Por ejemplo las siguientes: Y = 0.299 * R + 0.587 * G + 0.114 * BEstas fórmulas tienen además la ventaja de que los valores de entrada RGB están dentro del rango [0, 255] en vez de [0, 1]. ¿No encontró lo que buscaba?Utilice el buscador para encontrar más páginas en esta web o en toda Internet. |