Una versión modificada de la demo original escrita por Brandon Jones.

He arreglado un pequeño error en el código original para que las texturas se vean correctamente, ya que con las versiones actuales de Chrome y Firefox apenas se distinguen. Y sobre todo he cambiado los parámetros del shader, para añadir mucho especular y que destaque el normal mapping. Todo el código es JavaScript, el modelo se lee de su formato original en MD5, y se renderiza con WebGL directamente en el navegador.

El modelo 3D es propiedad de id Software.