LooverLib goes Indielib 1.0

Juan Mellado, 10 Abril, 2008 - 19:29

IndielibLoover publicó ayer un post en el foro de Stratos anunciando la salida de Indielib, un motor pensado para ayudar a los desarrolladores a programar juegos 2D muy rápidamente. Totalmente gratuíto, incluso para aplicaciones comerciales. Está escrito en C++, se entrega en forma de dos librerías para Microsoft Visual C++ 6 y 2008, y viene acompañado con un manual con toda la documentación en formatos HTML y PDF. El SDK contiene como bonus los ejecutables y fuentes de 19 tutoriales completos.

Técnicamente comentar que se apoya en SDL, DevIL y Direct3D. Esto último hace que sólo funcione bajo Windows, pero aporta la ventaja de que se utiliza la aceleración por hardware para realizar todas las operaciones gráficas. Gracias a ello también permite cargar modelos 3D para mostrarlos sobre fondos bidimensionales, algo habitual en algunas aventuras gráficas por ejemplo. En general tiene una lista bastante importante de características soportadas (features): interfaz sencillo, traslaciones, rotaciones, escalados, efectos, animaciones, colisiones, scrolls, varios tipos de cámaras, varios viewports simultáneos, ... y así un largo etcétera. En los ejecutables de las demos que vienen ya precompiladas pueden verse muchas de estas características en funcionamiento, aunque se echa en falta un jueguecillo.

En el post del anuncio pedía algo de promoción en el ciberespacio, así que sirva este post para la causa.

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Loover (no verificado), 11 Abril, 2008 - 08:57

Muchas gracias Juan por añadir el logo y por este estupendo comentario. Veo que le has echado un vistazo no solo a las características sino que también te la has bajado :)

¡Gracias de nuevo!