inmensia |
Modelando un coche en Wings3D
Juan Mellado, 21 Diciembre, 2006 - 13:06
![]() En uno de los tutoriales del GIMOVJ puede verse una sesión completa de modelado de un coche, aunque más que un tutorial es toda una exhibición. Cuando lo ví me pareció bastante complicado en comparación con el modelado de las piezas de ajedrez que habiamos estado haciendo antes, así que lo dejé correr. Después de hacer la caja de municiones de la semana pasada me pareció que ya podía intentar modelar un modelo de unas dimensiones similares yo también, el resultado puede verse en la imagen que acompaña este post. Como referencia he utilizado este blueprint. He preferido hacer un modelo sencillo y huir de todos esos renders realistas de Ferrari, Audi, BMW, ... que pueden encontrarse en Internet. Al final el modelo me ha quedado más redondeado que el original, pero al menos parece un coche. He hecho el "unwrap", pero no la textura, para hacerla necesitaría un curso completo de texturizado. ¿No encontró lo que buscaba?Utilice el buscador para encontrar más páginas en esta web o en toda Internet. |
Pues si que se te da bien esto del modelado. En un par de años te veo hecho todo un artista...
Gracias por seguir el curso, como siempre...